Their Finest Hour -歴史・ミリタリー・ウォーゲーム/歴史ゲーム -

歴史、ミリタリー、ウォーゲーム/歴史ゲーム/ボードゲーム

ウォーゲームの「めんどくさい」をAIで解決する【紹介記事】

 

ウォーゲーム(いわゆる「重ゲー」と呼ばれるボードゲームの一部も含まれるかもしれません)を遊ぶにあたって、プレイ前の準備段階や、実際のプレイ中に発生する「正直ちょっとめんどくさい」作業を、生成AIを使って簡単にできないか。
そんな問題意識から書いた記事群です。

 

現在、Noteで公開しており、本記事ではその概要を紹介します。

1本目の記事では、ウォーゲームを遊ぶ際に発生しがちな「めんどくさい」作業全般について触れたうえで、特にルール内容の把握に焦点を当てています。
Googleの「NotebookLM」を活用し、分量が多く把握に時間のかかるルールブックを、いかに効率よく理解するか、という点を中心に書いています。

2本目の記事では、海外製ウォーゲームのルールブックや関連資料を、生成AIを使って翻訳するというテーマを扱っています。
従来の機械翻訳との違いに触れつつ、生成AIならではの利点や、ウォーゲームとの相性の良さについて整理しています。

3本目の記事では、2本目の内容を踏まえ、生成AIを使って翻訳を行う際の注意点やコツを紹介しています。
あわせて、「ここが実際にとても役に立った」という具体的な使用例も挙げ、実践的な内容になるよう意識しました。

 

ご興味があればリンク先をご参照ください。

 

 

(終わり)