Their Finest Hour -歴史・ミリタリー・ウォーゲーム/歴史ゲーム -

歴史、ミリタリー、ウォーゲーム/歴史ゲーム/ボードゲーム

EVENT:千葉会

『BURNING BANNERS』(Compass Games)を対戦する【5戦目】キャンペーンゲーム(6人戦)

『Burning Banners』を6人で対戦しました。ファンタジー世界を舞台にしたマルチプレイヤーによるウォーゲームで、洗練されたゲームシステムとコンポーネントにより毎回楽しめます。

『PEOPLE POWER』(GMT Games)を対戦する

1980年代フィリピンで起こったピープルパワー運動を扱ったCOINシリーズの一作『People Power』を対戦。3人戦・コンパクトなサイズ感でプレイアビリティが高い作品になっていました。COIN入門にも最適。

『BURNING BANNERS』(Compass Games)を対戦する【4戦目】シナリオ12・17

『Burning Banners』を4人で対戦しました。ファンタジー世界を舞台にしたマルチプレイヤーによるウォーゲームで、洗練されたゲームシステムとコンポーネントにより毎回楽しめます。

『LITTORAL COMMANDER THE BALTIC』(The Dietz Fundation)を対戦する

台湾有事がかまびすかしい昨今、今回は近未来のバルト海を舞台にした戦略級シミュレーション『LITTORAL COMMANDER: THE BALTIC』をご紹介します。バルト海の要衝・ゴットランド島をめぐる争いを描いたシナリオを3戦プレイしました。

「SALERNO'43」(GMT GAMES)を対戦する【1/2】(一部修正)

1943年9月のサレルノ上陸作戦を扱った『SALERNO'43』を対戦しました。当代随一の人気デザイナー マーク・シモニッチによる作戦級作品で、ゲーム性とシミュレーション性を両立させた快作になっています。

『ARDENNES Ⅱ』(Multi Man Publishing)を対戦する

『ARDENNES Ⅱ』は、1944年のバルジの戦いを扱った作品ですが、比較的易しいゲームシステムを採用している一方で、マップサイズやユニット数などビッグゲームの風格をもった作品です。

『AIR & ARMOR Wurzburg』(Compass Games)を対戦する【1/2】

『AIR & ARMOR Wurzburg』は、1980年代に起こったかもしれない、ワルシャワ条約機構による、西ヨーロッパへの侵攻を扱った作戦戦術級の作戦です。 オリジナルが古いこともあってゲームシステムとして突飛な要素はないのですが、その作り込みは重厚さとあわせ…

『Bulge 20: The Ardennes Offensive』(ボンサイゲームズ / Victory Point Games)を対戦する

『Bulge 20』(BONSAI GAMES)は、そのサイズ感からミニゲーム的な印象を受けますが、その実、ユニークなゲームシステムとデザイン方針により、かなりの戦略性が求められる特異な作品になっています。2時間強で終わる作品ということではオススメです。

「LIBERTY ROADS」(HEXASIM)を対戦する【2戦目】【2/2】

ノルマンディー上陸作戦以降の西部戦線を扱った、傑作と名高い本作をプレイしました。

「LIBERTY ROADS」(HEXASIM)を対戦する【2戦目】【1/2】

ノルマンディー上陸作戦以降の西部戦線を扱った、傑作と名高い本作をプレイしました。戦場がノルマンディーからフランス全土に拡大するタイミングでの対応は、本作のポイントでした。

「STALINGRAD ROADS: Battle on the Edge of Abyss」(NUTS!)を対戦する【2回戦】

1942年初冬のスターリングラードにはじまり1943年3月のマンシュタインのバックハンドブローまでを扱った作品です。今回は最後のバックハンドブローを扱ったシナリオをプレイしてみました。

「WHEN LIONS SAILED」(S&T)を対戦する

17世紀の世界の海を舞台にスペイン、フランス、オランダ、イギリスによる海洋覇権を巡る争いを描いた「WHEN LION SAILED」(S&T)を4人対戦しました。 本作は10年以上前の雑誌ゲームですが、周囲ではいまだにプレイされている作品です。 雑誌ゲームにありが…

「DECISION IN ITALY」(ボンサイゲームズ)を対戦する

ミニボックスサイズのコンパクトなゲームですが、1943年以降の北アフリカ・イタリア戦線を見事にゲーム化した傑作ゲームです。三軍の連携、戦略の振り幅、ゲーム的な面白み、プレイアビリティ、さらにはコスパまで、文句のつけようがありません。

「1868 戊辰戦争」を対戦する【2回戦】【2024/09/19 追記】

戊辰戦争を題材にした同人作戦ながら2024年国内で発売されたウォーゲームの中でも屈指のできという世評の「1868 戊辰戦争」の2回目です。 今回は新政府軍を担当しました。 両勢力が出すイベントカードによって重要イベントの発生がコントロールされますが、…

「LIBERTY ROADS」(HEXASIM)を対戦する【3/3】

1944年、第二次世界大戦におけるノルマンディー上陸作戦以降の西部戦線を扱った表題作品を対戦しました。今回はAARの後半。アメリカ軍がドイツ軍戦線を突破し、戦場が広がります。

「LIBERTY ROADS」(HEXASIM)を対戦する【2/3】

1944年、第二次世界大戦におけるノルマンディー上陸作戦以降の西部戦線を扱った表題作品を対戦しました。今回はプレイ内容を紹介します。

「LIBERTY ROADS」(HEXASIM)を対戦する【1/3】

1944年、第二次世界大戦におけるノルマンディー上陸作戦以降の西部戦線を扱った表題作品を対戦しました。出版のHEXASIMはフランスの会社。自国の解放をどのように描いているのか興味深いところです。

「Ukraine'43」(GMT Games)を対戦する【2/2】

「死ぬまでにプレイしておきたい / プレイしておけ」という作品リストがあるそうで、その一作「Ukraine'43」を対戦しました。 ゲームの冒頭、ソ連軍の攻撃にドイツ軍の前線は大穴が空いてしまいます。

「ROMMEL’S WAR」(WORTHINGTON)を対戦する

1942年の北アフリカを巡る枢軸軍とイギリス軍による戦いを扱った作品です。 とてもシンプルなコンポーネントのゲームですが、大胆に抽象化されたゲームシステムと、質感の高いコンポーネントが印象的な作品に仕上がっていました。

「Ukraine'43」(GMT Games)を対戦する【1/2】

「死ぬまでにプレイしておきたい / プレイしておけ」という作品リストがあるそうで、その一作「Ukraine'43」を対戦しました。

「OPERATION TYPHOON」(SPI/IED(国際通信社))を対戦する【1/3】新版の紹介+システムの紹介

1941年11月、モスクワを目指したドイツ軍と必死の防衛戦を繰り広げたソ連軍との戦いを扱った伝説的なビッグゲーム「OPERATION TYPHOON」を対戦しました。

「CAROLINGIAN TWILIGHT: Decline of an Empire AD814」(S&T)を対戦する【修正補足】

「カロリング朝の黄昏: AD814 帝国の衰退」は、814年のカール大帝の逝去後の大帝国の継承を巡る9世紀から10世紀の争い扱っている。ルール難易度は高くはないが、特徴的なユニークなルールもある。

「PRIME MINISTER」(GMT Games)をプレイする

数あるボードゲームのボックスアートの中でも稀に見るような陰鬱な、溌剌さとは縁遠い表情を浮かべた3人の壮年の人物が描かれた本作、19世紀イギリスにおける議会制民主主義における総理大臣と政党政治、国会運営を扱った「PRIME MINISTER」をプレイしました…

2023年はこんなゲームをした(ボードゲーム/ウォーゲーム)

2023年にプレイしたゲームの中から、印象に残った作品を挙げていく年末恒例の記事です。

「EUROPE UNIVERSALIS」(AEGIR GAMES)を対戦する【2回戦】

大航海時代からフランス革命までの欧州史を扱ったマルチプレイヤーゲーム「EUROPA UNIVERSALIS」をプレイしました。

「PATREA LIBRE」(Malinca Games)を対戦する

19世紀はじめスペイン配下にあったメキシコで起こった独立戦争を扱ったユーロゲーム仕様のマルチプレイヤーゲームです。プレイ自体はスムーズでゲームとしては面白いのですが、ウォーゲーム畑のゲーマー視点で見ると、メキシコ独立戦争のシミュレーションで…

「Sleepwalkers: Imperial Rivalries and the Great War」を対戦する

20世紀初頭の欧州を舞台に世界大戦に至る大国間の確執と瀬戸際外交をテーマにした表題作品を対戦しました。登場するのは、イギリス・フランス・ドイツ・ハンガリー=オーストリア・ロシアの5大国。ミニゲームなのですが世界大戦が起こったメカニズムが垣間見…

「Littoral Commander: Indo-Pacific」(The Dietz Fundation)を対戦する【2回戦】

近い将来インド太平洋地域で発生するかもしれない軍事紛争を扱った今年指折りの印象的なゲームになっています。現代戦の複雑な要素はカードプレイに寄せることでゲームシステムそのものの難易度は低く抑えることに成功している一方で、カードのバリエーショ…

「Littoral Commander: Indo-Pacific」(The Dietz Fundation)を対戦する(2/2)

近い将来インド太平洋地域で発生するかもしれない軍事紛争を扱った今年指折りの印象的なゲームになっています。現代戦の複雑な要素はカードプレイに寄せることでゲームシステムそのものの難易度は低く抑えることに成功している一方で、カードのバリエーショ…

「Littoral Commander: Indo-Pacific」(The Dietz Fundation)を対戦する(1/2)

近い将来インド太平洋地域で発生するかもしれない軍事紛争を扱った作品です。紛争最初期での戦闘を扱っているため、登場する兵力は小規模ですが、最新軍事技術・兵器・戦術などを駆使する、まさに最新の戦闘を体感できる作品となっています。